大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计su的问题,于是小编就整理了4个相关介绍景观设计su的解答,让我们一起看看吧。
景观建模su和3d哪个比较好?
3d更好,3d更偏向于建筑效果图与室内效果图以及建筑动画 *** 。 虽然su也可以做效果图以及动画,不过质量,视觉效果却没有3d 精细。 当然现在也有很多视觉可以做设计与效果图,对于建筑设计来说两者配合是最效率,最快捷。 建筑设计、景观、城市规划等汇报方案,竞标投标项目多数会拿效果图,也就是3d做的。而前期做的方案设计是用sketch up做的。
su起伏地形怎么放建筑?
在su起伏地形上放置建筑需要考虑地形的高低变化和坡度。首先,需要进行地形勘测,了解地势的起伏和坡度情况。然后,根据地形特点选择合适的建筑设计和布局,避免建筑物在陡峭的坡面上建造,以免不稳定。
可以利用地形的高低变化来创造多层次的建筑设计,使建筑与自然环境融为一体。
此外,还需要考虑地形对建筑的影响,如水流、土壤稳定性等,采取相应的措施来确保建筑的安全和稳定。
最后,合理规划道路和交通系统,以适应地形的变化,方便人们的出行。
在设计起伏地形的建筑时,需要考虑地形的高低变化对建筑的影响,选择合适的建筑形式和结构,以充分利用地形的优势,同时避免不必要的工程和造价。
建筑的布局应考虑地形的坡度、地势、土壤等因素,尽可能避免建筑物在不稳定的地形上建造。此外,建筑物的外观和颜色应与周围环境相协调,不要破坏原有的自然景观,保持自然与人工的和谐。
SU怎么创建地形(一)?
Suketchup目前是园林景观设计行业最常用的建模软件,下面给大家介绍一下,创建微地形的方式。特别说明,这里只介绍微地形的创建,如果有台阶就不能用此 *** 创建了。
菜单栏----视图-----工具栏-------沙盒
画地形线或者导入CAD格式的地形线,调整每条地形线的高度。
创建完成清楚杂项
怎样用Photoshop做景观设计?
您好!
我是一名景观设计师,目前担任JRVS吉尔维森创意总监,很高兴看到您的问题,我想分享自己的看法。
首先,做景观设计的常用软件有CAD、SU、Photoshop、InDesign、3Dmax、lumion、Rhino等,在使用Photoshop的时候,通常会结合其他几个软件同时运用。
其次,使用Photoshop做景观设计,需要 *** 景观设计方案文本内的具体设计图纸,包括但不局限于以下几类:
一、使用Photoshop *** 泡泡图、景观分析图。
1、泡泡图之景观架构分析
2、泡泡图之景观空间层级分析
3、泡泡图之景观动线分析
4、泡泡图之景观视线分析
二、使用Photoshop *** 景观彩色平面图
5、彩色总平面图的 ***
6、彩色分区放大平面图的 ***
三、使用Photoshop *** 剖立面图
7、剖立面图的 ***
8、剖面详图的 ***
四、使用Photoshop *** 概念效果图
9、写实风格效果图 ***
10、艺术风格效果图 ***
五、使用Photoshop *** 景观策略图
11、铺装策略图的 ***
12、植物策略图的 ***
13、照明策略图的 ***
14、给排水策略图的 ***
15、竖向高差策略图的 ***
16、垃圾桶、座椅、健身器材等其他环境部品策略图的 ***
17、文本所需封面、封底、目录、设计说明等。
再次,您的问题提到景区氛围布置和绿化设计,我认为,使用Photoshop来表现景区氛围的时候,需要明确景区的设计主题,围绕主题,添加景观素材元素,景观元素不易添加过多,重点要醒目、精致、唯美。
使用Photoshop来表现绿化设计的时候,需要明确景区的植物配置原则,注重表现植物的层次感,即远近、前后、虚实、冷暖关系,尤其要注意植物素材在画面中的比例与透视关系,切不可犯基础性错误。
总之,使用Photoshop做景观设计,一定要紧紧按照设计原则、设计理念的要求来表现所有图纸的效果,形成整个文本的呈现效果,与设计思路的有效对接与统一。切不可将来源不同的、各个式样的设计素材,不加整理,直接运用。
另外,我想从提高制图速率层面给您些建议。使用Photoshop处理图形的优势是针对于处理位图,景观设计中,支撑设计思路的分析图建议使用矢量图形处理软件Illustrator来做,排版建议使用InDesign来做,效果图的后期表现建议使用Photoshop来做。
最后,祝您成功学会使用Photoshop来做景观设计。
同时祝您的工作开心、愉快。
现在景观设计中用PS有几种情况,
首先,平面图,一般就用PS来处理,依靠PS的强大处理功能,可以做出各种风格的景观平面图,这个就不过多介绍
其次,分析图,当然也有很多用ai去做,都值得提倡,也各有所长
再次,效果图,效果图就又分为几种情况,一是通过3d或LUMION出图后,进行PS里的简单调整,另一种就是通过现状照片,在此基础上直接进行效果图的绘制,这样出的效果能够和现状直接对应,给人的直观效果强,很多设计师也都通过这样的方式出效果图,再者就是通过SU,3d对场地空间简单渲染,在PS里处理后期植物,人物,活动场景等,最后呈现效果图或鸟瞰图,这个就对透视,画面风格,PS应用要求就相对高一些
景观设计一般不建议用PS吧,如果是3d软件导出后调下色或者后期微调加工倒是没问题,当然PS大神另当别论,手绘或着用鼠绘效果图也是可以的,但相对3d来说需要较强的手绘能力,也会比较耗时,所以还是建议用3d软件做景观设计。。
到此,以上就是小编对于景观设计su的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计su的4点解答对大家有用。


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