大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于园林景观设计绘制的问题,于是小编就整理了5个相关介绍园林景观设计绘制的解答,让我们一起看看吧。
园林景观设计怎样销售,怎样找客户?
具体从事什么工作,要根据个人的职业取向,一是可以从事本专业的工作,可以到市政园林局、园林景观公司、地产公司景观设计、景观工程公司、从事本专业的设计工作;二是从事平面或者广告设计,由于最近几年电商的兴起,平面设计人才极其短缺,如果有美工的基础,也可以往这方面发展;三是从事与本专业一点关系没有的工作,跨专业出人才是一个不争的事实,但是跨专业前期的付出要比别人多几倍!希望对你有帮助
拙政园的布局风格以及造园手法?
拙政园采用的构景手法有:亭台楼阁轩榭、以水构景、花木配置、假山池沼。
1、妙在得景:园林建筑布局不象宫殿、寺庙和一般住房那样呈轴线对称型式,而是因地制宜,充分利用环境,建筑位置要取更好的视线和观景点,以得体为原则。园林的更大功能是观赏。实现观赏就要造景,而造景者又是具体的人。所以构园重在构字,深在思致,妙在情趣,要在能悟。
2、重在曲折:园林建筑的空间处理不同于一般封闭方正的布局形式,尽量避免对称,要求有曲折变化。如曲径、曲桥、曲廊等,设计时要曲中寓直,灵活应用,曲直自如。园林中两侧都有风景,随直曲折一下,使游者左右顾盼有景,信步其间使距离延长,趣意加深。由此可见,曲本直升,重在曲折有度。根据这一原理,园林中之路,也宜曲不宜直,小径多于主道,则景幽而客散,使之有景可寻,有泉可听,有石可留,吟想其间,所谓“入山唯恐不深,入林唯恐不密”。山须登,可小立顾盼,故古时多采用磴道。
3、贵在自然:园林之美,贵在自然,自然者存真而已
想问一下学设计或园林的朋友,3Dmax、SketchUp难不难学?软件使用方面,有哪些技巧?
这个问题类似小马过河,不好说。为什么呢?仁者见仁智者见智,有的说难,有的说不难。难于不难是建立在你对这个东西感兴趣不感兴趣。
至于说草图和3dmax哪个简单哪个难这个是没法对比的,你找一个3dmax和草图玩的好的,你问他们,答案肯定都不一样,正好我这两个软件都玩,各有千秋。
想推关系做概念,就选草图,想做超写实,就选3dmax 不过最近两年的大趋势是各种软件都能融合了,草图,3dmax,lumion,ue4等可以互相导入,非常方便。enscape D5渲染器等,让渲染变的更简单快捷。
会3dmax的学草图玩一样,会草图的学3dmax就相对来说吃力一些了。如果你现在是大学生,闲工夫多,就都了解一下吧,艺多不压身,3dmax和su我主页都有录视频操作过程,你可以看看。不明白的再沟通。
我是@灵动设计教育 马世强,欢迎关注我
这个问题很对专业,可以和大家分享一下。
我大学学的是园林(职教师资),就是教园林的。
就园林软件这块而言,su比3d更实用也更快捷,入门是非常容易的。唯一要注意的是建模习惯,这个你多报几个网课就能知道。
入门之后su是可以做分析图的,也可以结合ps,ai这些一起出图做些效果图。
比较难一点的是渲染,但相对于3d而言也是简单很多,而且在很多情况下园林的效果图并不需要像室内那么炫丽和追求真实。真正懂园林的人会去看你的布局构造,而你的景观营造效果应该是在写设计说明时就已经将设计预想与植物配置等写明了。此外意向图也有一定说明性。
非要出效果图除了刚刚说的su直接导出二维图形,与su for vary渲染之外,lumion这款自带素材库的软件基本能满足日常设计需求。
另外有一点值得注意,我想你的目标不会只是个绘图员。记得入门在用su推敲的同时学一下“天正cad”。没有一个设计院会直接用cad打开设计图纸的,一定要用天正。
后期的su建模时,虽然是草图,但建议你掌握一些通用尺寸,后面可以一图多用谢谢!
这两个软件都是比较受欢迎的三维设计软件,我都自学过,3d在各类设计领域应用更广泛一些,热度更高,专业人士还是用它,感觉要高大上一些,skup用的人还是相对少些。
如果从零基础学起的话,3d难度要大些,功能是比较强大,对电脑要求高,命令太多,菜单繁杂,什么建模渲染啊,虽然相关教程很多,纯自学的话,弄明白基础的也得需要一个月时间,能做个简单案例也得三个月,达到熟练程度怎么也得半年,而且很容易用着用着就懵了,进入一个瓶颈期,不知道各功能怎么关联和搭配融合,没有师傅带领的话真的是很难的,我就是知难而退的那种,再加上工作中用的机会不多,后来就放弃了。
skup相对来说就简单点了,草图大师嘛,要不它外号叫“电子设计中的铅笔”,注重设计构思,简便的推拉功能不需要输入太多的命令和复杂操作,界面也简洁一些,尤其升级后的版本使用一些插件和素材库,也可以做出漂亮的作品,但对于一些不规则图形上处理起来有点笨拙和不智能。总的来说自学是完全可以掌握的,我目前也是在断断续续学习中,还不知啥时候能出徒呢。
话又说回来,软件这种东西对设计人员来说就是个工具,真正难的是如何用这个工具做出好作品!所以学习起来难与不难,如同小马过河的故事,难者不会,会者不难,需要多看多练,全凭个人努力。至于技巧也没什技巧,只能是多练,非要说,就是尽量多记住一些快捷命令吧,处理起图来会比纯用鼠标速度更快些,不知道算不算技巧。
这些软件都是不难的,关键在你是否用心,可以多做做临摹,掌握软件应用技巧,自然就好了。要有耐心,要多注意细节,学东西不要怕麻烦。没有快速的学习 *** ,要踏实认真,可以边做边完善。
园林设计建议首先学习sketchup,为什么要建议首先学习sketchup呢?跟3DsMas相比较而言,3DsMax是侧重于室内设计的,而这款软件是的侧重点是进行建筑设计和园林景观设计,学习起来非常简单,操作起来也非常方便。就想在纸上任意画图形一样。该软件还有一款配套的插件那就是Enscape动画渲染工具,也就是不仅可以渲染静态效果图,而且还可以进行动画漫游渲染,模拟人在景观效果图几漫步。
再来说说3DsMax。刚才提到,这款软件是偏向于室内设计的,当然,也可以用来实现建筑和园林景观的效果表现,而且 *** 出来的效果图也比sketchup美观真实。但是就学习难度而言,3DsMax的建模比Sketchup的建模难度大的多,而且建模功能也强大许多。
综合以上观点,得除以下结论:
1,sketchup的建模比较容易掌握。2,渲染出来的效果没有3DsMax好,但是绘图速度快。3,一般建筑设计师和园林景观设计师都用这款软件进行前期的概念设计。4,3DsMax建模分单面建模,多边形建模,比较难以掌握。5,3DsMax的VRY渲染插件也是掌握的重点,学习起来也较为繁琐。
最后建议先易后难,先学习Sketchup,然后学习3DsMax。最后两款软件掌握了之后,就可以取长补短,用sketchup进行前期概念设计,再利用3DsMax进行效果图的渲染。
风景园林设计专业,专升本选什么专业好?
专升本只能选择本专业或者相近专业
园林设计目前还是一个较热门的专业,就业前景也广。
1.本科专业主要课程有: 素描、色彩、速写、平面构成、色彩构成、中国传统道德
· 土壤学、园林绘画技巧、园林制图、花卉学、园林树木学、园林植物育种学、园林植物栽培学、园林病虫害防治、园林工程、园林规划设计、园林绿地规划设计 。
· 艺术观摩、摄影、书法、文学、经济法概论、各国园林观摩。
2.毕业后可以从事园林设计师或者相关专业。
园林设计师的工作就是根据需要,将园林文化与时尚建筑融为一体。
具体工作内容为:
根据基础图纸、园林设计要求、现场踏勘等初步资料提出设计构想及初步规则; 确定初步规则后进行规划; 将规划方案具体化、实用化, *** 完成工程的设计图纸及说明。
3.现在各城市都在争创文明卫生城市,对城市的园林设计师需求量大。
园林图纸上的符号PA表示什么意思呢?
PA是英文plant area 的缩写。意思是种植区。plant area 英[plɑːnt ˈeəriə] 美[plænt ˈeriə] *** 厂区; 种植区; 厂房面积; 工厂面积; 园林施工图纸其它字母的补充:
1、WL 水面标高、是池面标高;
2、WT是挡土墙、景观构筑物完成面标高;
3、TW 顶部标高;
4、TS 土壤面标高;
5、TC 路牙顶面标高;
6、TSW 坐墙顶部标高;
7、TPL 种植池顶标高;
8、TSW 座墙顶标高;
9、TK路牙顶;
10、TR栏杆扶手顶标高。扩展资料一、查看园林施工图的 *** :
1、看比例是多少,要算面积;
2、看方向,要定位;
3、用相同的图例归类,可以量化。
4、用植物学的知识来看设计效果。二、园林图纸分为五种类型:
1、总平面图:反应园林的总体布局。
2、立面图: 注意标高符号,有东、西、南、北方向立面图的示意图。旁边附有图例和比例。
3、断面图: 剖面图,理解单体工程的结构,图纸体现:长度,高度,间距。
4、效果图 : 透视图,非专业人士也可以理解的图纸。
5、施工图 : 先看总平面图,再看断面图,最后看施工详图,管线布置图,植物施工图。
到此,以上就是小编对于园林景观设计绘制的问题就介绍到这了,希望介绍关于园林景观设计绘制的5点解答对大家有用。
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