大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于景观设计鸟瞰图如何做的问题,于是小编就整理了4个相关介绍景观设计鸟瞰图如何做的解答,让我们一起看看吧。
一套简单的景观鸟瞰图绘制步骤?
在规划、景观设计中,由于鸟瞰图超大的视角可以一览全局场地,是设计图中不可或缺的组成部分,鸟瞰图就是根据透视原理,用高视点透视法从高处某点俯视地面起伏绘制成的立体图。它就像从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近实远虚。绘制鸟瞰图只要掌握好的 *** ,鸟瞰图的绘制将会变得简单。
步骤一:先根据两点透视把平面图中的场地轮廓线、入口、道路、场地、水体等节点位置确定好,然后把一些立体的景观小品垂直方向立起来。
步骤二:在前一个步骤的基础上,添加植物,植物比较密集的位置可整体处理;然后根据已确定的光影方向添加投影。
步骤三:用凡迪马克笔(后面笔号均为凡迪马克笔)192号先把草坪的颜 *** 分,注意颜色的虚实关系。
步骤四:用48号马克笔图中水体部分区分,注意水体的颜色轻重变化。近水与远水的虚实变化;有喷泉位置用笔时注意留白。
步骤五:特色树或点景树的处理,72处理树的亮面,210处理树的灰面,95处理树的暗面位置;需要注意颜色之间的过渡变化。景观墙可选择留白,或用红色马克笔简单处理。
步骤六:行道树的处理,192处理树的亮面,36处理树的灰面,195处理树的暗面位置;同样需要注意颜色之间的过渡变化。
步骤七:其他剩余植物的颜色处理,可以统一一种颜色处理,也可以根据植物的分类区分,但是颜色不宜色差太大。
步骤八:铺装的处理,用较浅的冷灰色或者褐色,需注意铺装的颜色变化,近实远虚。
*** 鸟瞰图用什么软件更好?
现在一般做规划、园林鸟瞰都是效果图 应该说99%都是用3Dmax 建模 当然这是效果图公司一般应用的软件 如果你是设计院或者建筑设计公司的设计师 那么一般用草图大师 操作比较简单实用 也可以给建筑材质 相机角度 草图大师方便设计师拉建筑体块和观察体量关系。
ipm鸟瞰图原理?
鸟瞰图的原理
它就象从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。鸟瞰图可运用各种立体表示手段,表达地理景观等内容,可根据需要选择最理想的府视角度和适宜比例绘制。其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。
怎样用Photoshop做景观设计?
您好!
我是一名景观设计师,目前担任JRVS吉尔维森创意总监,很高兴看到您的问题,我想分享自己的看法。
首先,做景观设计的常用软件有CAD、SU、Photoshop、InDesign、3Dmax、lumion、Rhino等,在使用Photoshop的时候,通常会结合其他几个软件同时运用。
其次,使用Photoshop做景观设计,需要 *** 景观设计方案文本内的具体设计图纸,包括但不局限于以下几类:
一、使用Photoshop *** 泡泡图、景观分析图。
1、泡泡图之景观架构分析
2、泡泡图之景观空间层级分析
3、泡泡图之景观动线分析
4、泡泡图之景观视线分析
二、使用Photoshop *** 景观彩色平面图
5、彩色总平面图的 ***
6、彩色分区放大平面图的 ***
三、使用Photoshop *** 剖立面图
7、剖立面图的 ***
8、剖面详图的 ***
四、使用Photoshop *** 概念效果图
9、写实风格效果图 ***
10、艺术风格效果图 ***
五、使用Photoshop *** 景观策略图
11、铺装策略图的 ***
12、植物策略图的 ***
13、照明策略图的 ***
14、给排水策略图的 ***
15、竖向高差策略图的 ***
16、垃圾桶、座椅、健身器材等其他环境部品策略图的 ***
17、文本所需封面、封底、目录、设计说明等。
再次,您的问题提到景区氛围布置和绿化设计,我认为,使用Photoshop来表现景区氛围的时候,需要明确景区的设计主题,围绕主题,添加景观素材元素,景观元素不易添加过多,重点要醒目、精致、唯美。
使用Photoshop来表现绿化设计的时候,需要明确景区的植物配置原则,注重表现植物的层次感,即远近、前后、虚实、冷暖关系,尤其要注意植物素材在画面中的比例与透视关系,切不可犯基础性错误。
总之,使用Photoshop做景观设计,一定要紧紧按照设计原则、设计理念的要求来表现所有图纸的效果,形成整个文本的呈现效果,与设计思路的有效对接与统一。切不可将来源不同的、各个式样的设计素材,不加整理,直接运用。
另外,我想从提高制图速率层面给您些建议。使用Photoshop处理图形的优势是针对于处理位图,景观设计中,支撑设计思路的分析图建议使用矢量图形处理软件Illustrator来做,排版建议使用InDesign来做,效果图的后期表现建议使用Photoshop来做。
最后,祝您成功学会使用Photoshop来做景观设计。
同时祝您的工作开心、愉快。
现在景观设计中用PS有几种情况,
首先,平面图,一般就用PS来处理,依靠PS的强大处理功能,可以做出各种风格的景观平面图,这个就不过多介绍
其次,分析图,当然也有很多用ai去做,都值得提倡,也各有所长
再次,效果图,效果图就又分为几种情况,一是通过3d或LUMION出图后,进行PS里的简单调整,另一种就是通过现状照片,在此基础上直接进行效果图的绘制,这样出的效果能够和现状直接对应,给人的直观效果强,很多设计师也都通过这样的方式出效果图,再者就是通过SU,3d对场地空间简单渲染,在PS里处理后期植物,人物,活动场景等,最后呈现效果图或鸟瞰图,这个就对透视,画面风格,PS应用要求就相对高一些
景观设计一般不建议用PS吧,如果是3d软件导出后调下色或者后期微调加工倒是没问题,当然PS大神另当别论,手绘或着用鼠绘效果图也是可以的,但相对3d来说需要较强的手绘能力,也会比较耗时,所以还是建议用3d软件做景观设计。。
到此,以上就是小编对于景观设计鸟瞰图如何做的问题就介绍到这了,希望介绍关于景观设计鸟瞰图如何做的4点解答对大家有用。
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